Vannzic
1 min readApr 9, 2018

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關於兩個陣營獲取承認力的部份,倒是讓我聯想到現今手遊的兩大經營模式。政府一方像PAD,倚靠不同的IP合作去維持人氣,例子有EVA、進擊的巨人、少年Jump等等。軍服姫一方則是像FGO,靠培養和吸收二次創作來豐富作品,最近新出的皇女就吸收了一些同人創作的原素再放入角色之中,甚至一些有趣的電台來信的內容也可以化為遊戲內容一部份。

雖然我這樣説有點離題和先入為主了,但我覺得《Re:Creators》某程度上是想暗示後者對於一個ACG品牌的發展才是最理想的。比起與不同的IP合作,鼓勵二次創作不但更能維持觀眾對作品的黏度,也是最直接提升原本作品價值的方法。

感謝大大這麼細心分析,辛苦你了!

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